
|
В этой главе рассматриваются такие аспекты как: создание персонажа, мимика, движение и д.р. Ведь в мультипликации, как и в комиксах для создания реалистичного движения
нужно весьма сильно его утрировать. Как это сделать или вернее как сделать это проще и правильнее рассказано здесь.
 Походка |
Как дигается человек., как он держит приходьбе или беге равновесие, где находится центр тяжести, когда он нагибается... |
 Движение |
В этой главе расказывается о движении как таковом... Как нарисовать так, чтобы сразу стало понятно, что делает персонаж в данный момент,
как заинтересовать зрителя движением, как сделать смешно... |
 Характеры |
Глава посвещена общим характерам. |
 Мимика |
Какая мимика выражает боль, надежду, застенчивость? В этой главе показаны основные виды мимики, а также рассказано
какие мышцы лица придают такие замысловатые выражения. |
 Конструируем голову |
Небольшая глава, посвещенная голове. Как проще и быстрее изобразить голову персонажа. |
 Птицы |
Законы рисования и движения птиц. Что из себя представляют крылья, как садиться и взлетает птица... |
 Движения животных |
Глава посвещенна тонкостям движения животных. .. |
 Антураж |
Посвещается грозе, бомбам, снегу, пламени и воде. Вообщем всему, что есть вокруг нас, и что для правдоподобия набо нам рисовать... |
|